Les boss sont des Ennemis uniques ; ils ont une santé plus élevée et peuvent infliger plus de dégâts que les ennemis standards dans la même zone. Vaincre un boss peut permettre d’accéder à une Zone, d’acquérir un Objet, un Sort, une Capacité, de compléter une Quête, ou simplement de faire avancer l’histoire principale du jeu.
Lorsque le joueur rencontre un boss, le nom du boss apparaîtra à l’écran la musique changera pour laisser place à un thème de combat.
Boss
Gardien de cristal | |||

Rêves du Guerrier

Les Fantômes d'insectes particulièrement forts donnent parfois lieu à ds Rêve du Guerrier, une forme unique de boss car le joueur ne peut les défier qu’une fois qu’il a acquis l’Aiguillon des Rêves. Vaincre un Rêve du Guerrier donne comme butin une grande quantité d'Essence.
Après avoir acquis l’Aiguillon des Rêves, le joueur peut acheter l’Épingle de Tombe du Guerrier auprès d’Iselda pour 180, ce qui révèlera l’emplacement des Rêves du Guerrier dans la zone une fois la Carte de cette dernière achetée.
Frapper le Fantôme avec l’Aiguillon des Rêves déclenche automatiquement le combat.
Hu l’Ancien
par Donaly Lynch dans la Caverne nocive |
Galien
par Zachary Virden dans le Nid-profond |
Gorb
par Aladar Appony dans les Falaises Hurlantes |
Markoth
par Samuel Dixon |
par Zara Pellen |
par Liza Kretzschmar dans le Vertchemin | ![]() par Constant Pham |

Variantes Rêves de Boss
Des versions alternatives des Boss précédemment vaincus, accessible en frappant leurs cadavres avec l’Aiguillon des Rêves. Vaincre un Rêve de Boss donne comme butin une grande quantité d’Essences.
Champion Raté | Proche Disparus | Tyran de l'Âme |

Boss Additionnels
![]() |
DLC : Rêves Cachés |
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DLC : La Troupe Grimm 
Grimm | Grimm Roi des Cauchemars |

![]() |
DLC : Sang-de-vie |
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Chevalier de la Ruche |

DLC : Chercheur de Dieux |
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Maîtres d'Aiguillons Oro et Mato | |||
Trivia
- La conception d’un Rêve du Guerrier était une récompense pour un groupe de "Early Birds" (limité dans le temps) pendant la campagne Kickstarter du jeu.
- Mourir en même temps qu'un boss fera que ledit boss n'est plus considéré comme mort, et le joueur aura à la combattre à nouveau car il sera revenu (vérification nécessaire).