Hollow Knight Wiki
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Dialogue Top
J'ai grimpé jusqu'ici pour trouver un havre de paix, loin de toutes ces créatures cracheuses. Ormmph... Oui. Tout en haut. Loin de ces esprits simples, perdus à la lumière.
-Bardoon
Dialogue Bottom

Bardoon est un Personnage non jouable dans Hollow Knight. Il fournit des informations sur l'Histoire d’Hallownest, principalement sur la Carapace Abandonnée et sur L'Infection.

Histoire

Bardoon est une vieille chenille[1] trouvée endormie aux Frontières Du Royaume. Il a grimpé au sommet des Frontières Du Royaume pour s'éloigner des insectes atteints par L'Infection.[2] Il résiste à l'attrait de la lumière, qui, explique-t-il, offre l'unité mais réduit aussi l'insecte à son seul instinct.[3]

Bardoon connaît les origines du Roi Pâle et de la Marque du roi.[4] Bien qu'il connaisse les Wyrms, lui-même n'en est pas un.[5]

Evènements en jeu

On peut voir son corps à l'arrière-plan de sa zone, qui se tortille sur la paroi de la falaise. La queue de Bardoon se trouve au Sud-Est de sa tête ; la frapper le fait glousser. Il ne voit pas d'inconvénient à ce qu'on lui frappe la queue.[6]

Bardoon a un nouveau dialogue après l'acquisition de la Marque du roi, ainsi que du Coeur du vide.

Dialogue

Première rencontre Ohrm... Petite chose. Tu grimpes très haut. Es-tu à la recherche du savoir que ces terres recèlent ?

Cet endroit cendreux est la tombe du Wyrm. J'ai entendu dire qu'il a perdu la vie, depuis bien longtemps. Mais qu'est-ce que la mort pour cet être ancien ? Je pense moi que c'est une transformation de plus.
Ce royaume en perdition est le produit de l'être engendré par cet événement.

Écouter à nouveau Cette pluie de cendres n'est autre que la peau de la dépouille en décomposition du Wyrm. Sans fin. Rmm... Paisible. Triste.

Avec ceux de son espèce disparue, le monde est maintenant plus petit.

Écouter une troisième fois Ne te méprends pas. Je ne suis pas un wyrm... Ohrm... trop petit, je suis. Je possède trop de membres et aucun don de clairvoyance comme ces vieilles choses.
Écouter une quatrième fois J'ai grimpé jusqu'ici pour trouver un havre de paix, loin de toutes ces créatures cracheuses. Ormmph... Oui. Tout en haut. Loin de ces esprits simples, perdus à la lumière.

Il existe une autre sorte d'union - rejet de la tentative d'ordre du Wyrm.
Je résiste aux attraits de la lumière. Elle offre l'union... mais aussi un esprit dépourvu de toutes pensées... À nos instincts les plus bas, nous sommes réduits... Hrrm...

Écouter après avoir frapper sa queue Est-ce toi qui joues avec ma queue ? Mon repos est quelque peu perturbé, mais je trouve cette sensation pas désagréable. Ohr... Ohr... Ohrmm.
Écouter après avoir acquis la Marque du roi Petite chose... Oh !... C'est la marque du Wyrm que tu portes là. Est-ce le changement que tu cherches ? Ou peut-être souhaites-tu sauver ces ruines ?

Ce choix t'appartient. Ce sont toujours les plus petites créatures qui tentent les plus grandes choses.

Écouter après avoir acquis le Coeur du vide Ohhmmmm... Petite chose... Elle qui a évolué et surpassé le Wyrm. Une telle union, dans un seul être.

Une force jamais vue auparavant. Cette chose défiera-t-elle nature ? Elle pourrait la vaincre.

Réécouter Hmpph... Tu poursuis ton chemin ? Alors je retourne à mon repos, bien qu'en ces temps-ci, le sommeil s'avère souvent difficile.
Avec l'Aiguillon des Rêves Certains préfèrent que leurs esprits ne soient pas espionnés. C'est assez troublant et envahissant.

Localisation

La tête de Bardoon peut être trouvé dans la partie nord des Frontières du Royaume. Sa queue se trouve près du Cocon Sang-de-vie de cette zone, derrière un mur cassable.

Galerie

Trivia

  • Bardoon est l'un des rares PNJ qui peut être frappé avec l'Aiguillon sans subir de dégâts.
  • Bardoon est l'un des rares PNJ qui sait qu'il a été frappé par l'Aiguillon des Rêves.
Edge Mag Bardoon

Dessin conceptuel de Bardoon

  • Le dessin conceptuel de Bardoon le désigne sous le nom de "Chenille de Nid-profond", indiquant qu'il devait à l'origine être situé à Nid-profond.[7]
    • Les Frontières Du Royaume faisait autrefois partie de Nid-profond. Nid-profond a été divisé en deux après la suppression de la zone La Forêt des Ossements. La partie Est a été déplacée en bas à droite de la carte et est devenue Les Frontières Du Royaume. Cela se voit encore dans les noms de fichiers des Frontières Du Royaume, qui commencent par "Est du Nid-profond".[8]

Références

  1. 1,0 et 1,1 Journal du Chasseur, page 112.
  2. Bardoon : "J'ai grimpé jusqu'ici pour trouver un havre de paix, loin de toutes ces créatures cracheuses. Ormmph... Oui. Tout en haut. Loin de ces esprits simples, perdus à la lumière."
  3. Bardoon : "Je résiste aux attraits de la lumière. Elle offre l'union... mais aussi un esprit dépourvu de toutes pensées... À nos instincts les plus bas, nous sommes réduits..."
  4. Bardoon : "Cet endroit cendreux est la tombe du Wyrm. J'ai entendu dire qu'il a perdu la vie, depuis bien longtemps. Mais qu'est-ce que la mort pour cet être ancien ? Je pense moi que c'est une transformation de plus.
    Ce royaume en perdition est le produit de l'être engendré par cet événement."
  5. Bardoon : "Je ne suis pas un wyrm... Ohrm... trop petit, je suis. Je possède trop de membres et aucun don de clairvoyance comme ces vieilles choses."
  6. Bardoon : "Est-ce toi qui joues avec ma queue ? Mon repos est quelque peu perturbé, mais je trouve cette sensation pas désagréable."
  7. Magazine Edge de Mars 2019, page 96.
  8. Live de Team Cherry sur Mixer.
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