Diario del Cazador[]
Se ha autoproclamado caballero. Carece de prestigio. Blande un aguijón hecho de maderarmazón al que llama «Terminavidas». | |
Existen ciertas criaturas que son tan débiles, inútiles, ineptas e irritantes que cazarlas pierde todo el interés. | |
Zote es un viajero de las afueras de Hallownest. Él vino al reino para cumplir una promesa; después se revela que fue una promesa de gloria para sí mismo.
Ver Príncipe Gris Zote para el jefe de sueño.
Historia[]
Nombró a su aguijón "Terminavidas" porque los nombres supuestamente tienen poderes. Desafortunadamente, debido a que está hecho de maderarmazón, no puede hacer daño.
Mientras se autoproclama el guerrero más fuerte en la tierra, es encontrado atrapado por enemigos débiles o reclamando gloria por las hazañas de otros bichos. Considera al Caballero como inferior y lo acusa de interferir en sus planes constantemente.
Hollow Knight[]
Zote es encontrado en el Sendero Verde. Está en las Mandíbulas de un Rey Vengamosca, y El Caballero tendrá la opción de salvarlo o dejarlo. Si es salvado, se quejará de que el Caballero interfirió entre él y su "presa", se presentará y alardeará de sus supuestas hazañas.
Si no es salvado antes de adquirir la Garra de Mantis, Zote morirá en esta localización, dejando su aguijón y su cabeza. Golpear su cabeza en este punto te dará el logro Abandono.
Si es salvado en Sendero Verde, Zote estará en Bocasucia, donde le hablará al Caballero en un tono arrogante.
Zote se encontrará en un pasillo que lleva a los almacenes de la Ciudad de Lágrimas. El habrá olvidado al Caballero y se presentará de nuevo.
Zote se encontrará atrapado en telarañas, presumiblemente habiendo sido capturado por las bestias de Nidoprofundo. Una vez más, el caballero tiene la opción de salvarlo o dejarlo, aunque esta vez dejarlo no resultará en su muerte. Si es salvado se quejará sobre el Caballero entrometiéndose.
Si el Caballero lo salvó ambas veces, Zote será capturado y terminará en el área de descanso del Coliseo de los Insensatos, donde alardeará de sus habilidades y que ser capturado era parte de su plan. Él entonces se convierte en el jefe final de la Prueba del Guerrero. Como jefe, no puede dañar al caballero ya que su aguijón está hecho de maderarmazón. Simplemente hay que golpearlo hasta que la pelea termine. Él es algo inepto en combate y estropea sus saltos constantemente.
Después de su derrota, y después de que Bretta sea rescatada, regresará a Bocasucia con el casco de un Insensato escudado como un supuesto "trofeo" y se reclama como el nuevo campeón mientras destruye la reputación del Caballero. Bretta se enamora de él, sus dibujos y peluches del Caballero son remplazados por un solo retrato de Zote. Aquí recitará los "57 Preceptos de Zote"
Contenido de Buscador de Dioses |
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Mientras Zote por si mismo es muy débil para formar parte del ritual de la Buscadora de Dioses, su mente aún puede invadir el Salón de los Dioses. Él aparece como una cantidad infinita de peligrosos Zotitos de varios tipos en una mazmorra sinfín llamada La Eterna Disputa.
Diálogo[]
Primer Encuentro, Sendero Verde[]
Diálogo |
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Primer Encuentro ¿Por qué me sigues molestando? Soy un Caballero. Tus juegos infantiles no me interesan. Necesito descansar. ¡Largo! Antes de que desenvaine mi aguijón... Escucha esto, chucho. Soy Zote el Todopoderoso, un caballero de gran renombre. Crúzate en mi camino de nuevo y te mostraré por qué llaman a mi arma «Terminavidas».
Aguijón Onírico |
Segundo Encuentro, Bocasucia[]
Diálogo |
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Hablando Sí, tus ojos no te engañan. Soy Zote el Todopoderoso, un caballero de gran renombre. ¡Estremécete ante mi mera presencia! Mientras tú estabas escondiéndote en tu ruinosa aldea, yo me he aventurado en ese oscuro agujero y he matado a una bestia de gran envergadura. Tenía una mandíbula afilada y era cruel y atroz. Sí, sí. Para mí toda la gloria. ¡No tengo tiempo para tus adulaciones! Debo descansar y prepararme para la próxima jornada. El tipo bobalicón de ahí... No para de decir sandeces. Parece creer que el mismo aire de las cavernas es mortífero. Debería considerar la idea de no respirar. También está hablando sin parar de los sueños. ¡Puff! Los sueños son para aquellos tan débiles que no pueden vivir. Jum. Menuda aldea tan esmirriada. El aire es nauseabundo y los ojos de sus habitantes son malvados. Volveré ahí abajo lo antes posible.
Aguijón Onírico |
Tercer Encuentro, Ciudad de Lágrimas[]
Diálogo |
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Hablando Soy Zote el Todopoderoso, un caballero de gran renombre. ¡Y si decido quedarme seco, eso es lo que va a pasar! ¡Maldigo a esta miserable ciudad! ¡No paran de caer monstruos y agua! Así no hay duda de la caída de este reino en la ruina... ¿Los has visto? ¿Los guardias que patrullan la ciudad, incluso después de muertos? Jum. No hay ninguna virtud en ser demasiado devoto a los deberes de uno. Supongo que te impresiona el tamaño de las torres. Jum. He visto torres más altas en mis viajes. Y más bonitas también.
Aguijón onírico |
Cuarto Encuentro, Nido Profundo[]
Diálogo |
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Hablando ¡Casi me das! Si lo hubieses hecho, hubiese sido tu fin. ¡Créeme! Soy Zote el Todopoderoso, un caballero de gran renombre. Mi arma, «Terminavidas» ha machacado a cientos de enemigos. ¡Largo o serás el próximo!
Hablando de nuevo No, no pienso sacarte de aquí. Conozco el camino, gracias a mi prodigiosa memoria, pero viajo solo. Largo.
Aguijón onírico ¡Zote el Todopoderoso! |
Quinto Encuentro, Coliseo de los Insensatos[]
Diálogo |
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Hablando ¡Insensatos! ¡¿Acaso no habéis pensado que estar atrapado en esta jaula era precisamente lo que buscaba?! ¡Liberadme en la arena! ¡Soy Zote el Todopoderoso! ¡Y tan pronto como desenvaine mi aguijón, «Terminavidas», tu risa se convertirá en gritos de pavor! He pasado mi vida entera luchando. He matado a cientos, no, miles de enemigos. ¿Y esos insensatos van a enfrentarse a mí en combate? ¡Memeces! Parece que un poderoso anhelo de ser destruidos les ha poseído. Bien, entonces. Zote el Todopoderoso les dará lo que desean...
Hablando de nuevo
Aguijón onírico en la jaula Vine a este reino a cumplir una promesa... Y eso es lo que haré...
Aguijón onírico durante la batalla No temas, Chucho. Tu muerte sera rapida. Otro necio que muere a manos de terminavidas
Aguijón onírico tras ser derrotado |
Encuentro Final, Bocasucia[]
Diálogo |
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Hablando Sí, «Terminavidas» reclama otra víctima, y la muchedumbre vitorea exultante. La ovación fue tan sincera como ruidosa. ¿Preguntas que a quién le debo mi larga lista de triunfos y victorias? Como ya dije, la clave es mi filosofía personal, los «Cincuenta y siete preceptos de Zote». El primer precepto es particularmente relevante aquí: «Gana siempre tus batallas». ¿En cuanto a los cincuenta y seis restantes? Bueno...
Aguijón onírico Una promesa que hice hace mucho tiempo... Una promesa a mí mismo... ¡Una promesa de gloria! ¡Gloria para mí, Zote el Todopoderoso! Nunca dudé de mí mismo, nunca flaqueé y ahora he conseguido todo lo que deseaba. |
Preceptos 1-10 |
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Primer precepto: «Gana siempre tus batallas».
Segundo precepto: «Nunca dejes que se rían de ti».
Tercer precepto: «No desprecies un buen descanso».
Cuarto precepto: «Olvida tu pasado».
Quinto precepto: «La fuerza se combate con fuerza».
Sexto precepto: «Elige tu propio destino».
Séptimo precepto: «No llores a los muertos».
Octavo precepto: «Viaja solo».
Noveno precepto: «Mantén limpio tu hogar».
Décimo precepto: «Mantén tu hoja afilada». |
Preceptos 11-20 |
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Undécimo precepto: «Las madres siempre te traicionarán».
Duodécimo precepto: «Mantén seca tu capa».
Decimotercer precepto: «Nunca tengas miedo».
Decimocuarto precepto: «Respeta a tus superiores».
Decimoquinto precepto: «Un enemigo, un mandoble».
Decimosexto precepto: «No dudes».
Decimoséptimo precepto: «Cree en tu fuerza».
Decimoctavo precepto: «Busca la verdad en la oscuridad».
Decimonoveno precepto: «Si lo intentas, consíguelo».
Vigésimo precepto: «Que tus palabras solo reflejen la verdad». |
Preceptos 21-30 |
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Vigésimo primer precepto: «Sé consciente de lo que te rodea».
Vigésimo segundo precepto: «Abandona el nido».
Vigésimo tercer precepto: «Identifica los puntos débiles de tus enemigos».
Vigésimo cuarto precepto: «Ataca el punto débil de tu enemigo».
Vigésimo quinto precepto: «Protege tu propio punto débil».
Vigésimo sexto precepto: «No te fíes de tu reflejo».
Vigésimo séptimo precepto: «Come tanto como puedas».
Vigésimo octavo precepto: «No te asomes a la oscuridad».
Vigésimo noveno precepto: «Desarrolla tu sentido de la orientación».
Trigésimo precepto: «No aceptes nunca una promesa». Rechaza las promesas de los demás, siempre se rompen. Evita especialmente las promesas de amor o matrimonio. |
Preceptos 31-40 |
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Trigésimo primer precepto: «Las enfermedades viven en la suciedad».
Trigésimo segundo precepto: «Los nombres tienen poder».
Trigésimo tercer precepto: «No muestres ningún respeto al enemigo».
Trigésimo cuarto precepto: «No comas justo antes de dormir».
Trigésimo quinto precepto: «Arriba es arriba, abajo es abajo».
Trigésimo sexto precepto: «Las cáscaras de huevo son frágiles».
Trigésimo séptimo precepto: «Toma prestado, pero no prestes».
Trigésimo octavo precepto. «Cuidado con la Fuerza Misteriosa».
Trigésimo noveno precepto: «Come rápido y bebe despacio».
Cuadragésimo precepto: «No obedezcas ninguna ley salvo la tuya». |
Preceptos 41-50 |
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Cuadragésimo primer precepto: «Aprende a detectar mentiras».
Cuadragésimo segundo precepto: «Gasta geo cuando lo tengas».
Cuadragésimo tercer precepto: «No perdones nunca».
Cuadragésimo cuarto precepto: «No puedes respirar agua».
Cuadragésimo quinto precepto: «Una cosa no es otra cosa».
Cuadragésimo sexto precepto: «El mundo es más pequeño de lo que crees».
Cuadragésimo séptimo precepto: «Hazte tu propia arma».
Cuadragésimo octavo precepto: «Ten cuidado con el fuego».
Cuadragésimo noveno precepto: «Las estatuas no tienen propósito».
Quincuagésimo precepto: «No te detengas en los Misterios». |
Preceptos 51-57 |
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Quincuagésimo primer precepto: «Nada es inofensivo».
Quincuagésimo segundo precepto: «Ten cuidado con los celos paternos».
Quincuagésimo tercer precepto: «No robes los deseos de los demás».
Quincuagésimo cuarto precepto: «Si guardas algo bajo llave, conserva la llave».
Quincuagésimo quinto precepto: «No te inclines ante nadie».
Quincuagésimo sexto precepto: «No sueñes».
Quincuagésimo séptimo precepto: «Obedece todos los preceptos». |
Trivia[]
- En el Coliseo de los Insensatos, cuando la batalla contra Zote empieza, la audiencia se ríe de él.
- Un amuleto llamado "Amuleto Zote" fue una idea que nunca llegó al juego final. Hubiera hecho que el Caballero muriera con un solo golpe.