Diario del Cazador[]
Ser inteligente que protege la cámara interior de los Archivos de la Maestra. | |
El desfiladero de abajo, el que está repleto de neblina y chisporrotea con una energía extraña... un cazador puede perder todos sus sentidos allí abajo. Ten cuidado... allí acechan cosas extrañas y antinaturales. | |
Descripción[]
Guardián de los Archivos de la maestra, y jefe de dicha zona, es uno de los jefes más memorables del juego; no por su dificultad, ya que cuenta con tan solo 300 HP y sus ataques son fácilmente evadibles, sino por la participación de Quirrel, el discípulo o compañero de Monomon, la maestra, quien ayudará al receptáculo en la batalla, atacando a Uumuu con su aguijón al grito de “ka-zá”, debilitando a la criatura por unos segundos. Tras derrotarlo, se podrá acceder a la cápsula de Monomon, una de los soñadores, para romper uno de los tres sellos que mantienen cerrado el huevo negro, y atrapado en su interior al Hollow Knight.
Apariencia[]
Tiene la forma y estructura de una medusa, al igual que los Uoma y los Ooma, enemigos que abundan en el cañón nublado, aunque es de un tamaño considerablemente mayor. En el centro de su cuerpo se pueden apreciar alrededor de nueve núcleos explosivos, a diferencia de los Ooma que solo tienen uno.
Comportamiento y tácticas[]
Uumuu se moverá por todo el escenario siguiendo al jugador, buscando hacerle daño con el contacto de su cuerpo, sin embargo, su baja velocidad le hace fácil de esquivar.
Una de las razones que convierten a Uumuu en un jefe relativamente sencillo, es la simpleza de sus ataques, que solo son dos, y son los siguientes:
- Se detiene en una zona al azar, y libera descargas eléctricas a lo largo de toda la sala que tardan un pequeño lapso de tiempo en cargarse, y deja pequeños huecos entre ellos, lo suficientemente grandes como para ponerse a salvo y no recibir daño
- Se detiene en una zona al azar, y libera una hilera de descargas eléctricas que perseguirán al jugador, y le pisarán los talones, independientemente de la velocidad con la que este se mueva por el escenario
Recomendaciones:[]
Es recomendable haber conseguido las Alas de monarca antes de batallar, para poder esquivar más fácilmente el segundo ataque, y desviar las descargas eléctricas. También se recomiendan amuletos como el Hongo con esporas, para infligir daño pasivo cuando Uumuu deje de atacar y se acerque al jugador; este amuleto combinado con la Concentración rápida podría dar vuelta la batalla en cuestión de segundos, si se utiliza en el momento adecuado. Otros amuletos como el Corte rápido, Fuerza y la Marca de orgullo serán de mucha ayuda cuando Uumuu se encuentre debilitado tras los ataques de Quirrel.
Teorías e indagaciones[]
El tamaño de Uumuu es particularmente grande en comparación con los Ooma, lo cual lleva a creer que quizás, existe un eslabón perdido en esta especie de cadena evolutiva. También existe la posibilidad de que Monomon haya experimentado con un Ooma para aumentar su poder en combate, y de ese modo llegó a Uumuu, un poderoso guardián. Algo que puede reforzar esto, es la posible conexión entre Gorb y Monomon, ya que Gorb es una forma de vida carente de inteligencia, pero capaz de almacenar grandes cantidades de información, cosa que le relaciona con la maestra y su objetivo de recopilar toda la información posible acerca del reino. Recopilando todos estos datos, se puede llegar a la conclusión de que Monomon experimentaba con pequeñas formas de vida, y de ese modo se originó Uumuu
Trivia[]
- A pesar de contar con nueve núcleos explosivos, nunca los libera al morir, cosa que sí ocurre al derrotar a un Ooma
- No es necesario realizar ningún evento previo a la batalla para que Quirrel haga aparición