Hollow Knight Wiki
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Adopta la forma de otras criaturas para atraer presas a su guarida.

En la oscuridad más profunda hay bestias con rostros robados de tu memoria que tratan de controlarte manipulando tus sentimientos. Conócete a ti mismo y no te dejes engañar.

Nosk es un Jefe oculto en Hollow Knight. Derrotarlo te recompensara con uno de los raros Minerales Pálidos. Godmaster IconNosk Alado es su forma voladora.

Lore[]

Nosk es una misteriosa bestia polimorfista infectada que caza en Nido Profundo.[1] Puede imitar las formas de las caras de los bichos que encuentre en los recuerdos de insectos, usualmente los que han viajado o fueron amados, y puede comprimir su cuerpo para imitar criaturas más pequeñas y engañar mejor a sus presas.[2] Cuelga a sus presas del techo dentro de su guarida en lo profundo de Nido Profundo (valga la redundancia), sus presas incluyen Cavasuelos, un Devoto Acechador y varios Receptáculos o Vasijas.

Nosk es una de tres criaturas sin pensamientos por parte del Aguijón Onírico, las otras dos siendo el Receptáculo Roto y los Trepasombras.

Eventos del Juego[]

Al encontrarlo por primera vez en Nido Profundo, Nosk se ve igual al Caballero. Se le puede ver por primera vez en un lugar inalcanzable antes de la caída que va directo a las Aguas Termales de la zona. Luego de esto, solo se lo puede encontrar en la oculta red de túneles que lleva a su guarida. Allí, aparece en varios lugares y desaparece antes de que El Caballero lo alcance.

El camino hacia la guarida de Nosk esta repleto de insectos muertos, con muchos de sus pensamientos dando indicios de su engaño.[3] En el ultimo túnel, unas barreras de material orgánico sellaran el camino detrás del Caballero. Al llegar a su guarida, Nosk revela su forma verdadera a través de una transformación grotesca, antes de rugir y comenzar la pelea.

Al derrotarlo, La Infección escapara de Nosk, haciéndolo explotar. Solo deja atrás su falso cascaron entre charcos de liquido infectado. El Caballero puede entonces ir a recolectar el Mineral Pálido de un fósil en una cueva más adelante.

Godmaster Icon

Contenido de Buscador de Dioses


Nosk, al igual que todas las otras criaturas fuertes de Hallownest, es invocado al Godmaster Icon Hogar de Dioses por el ritual del Godmaster Icon Buscador de Dioses. Aparece en el Godmaster IconPanteón del Artista, pero toma una forma alada en el Godmaster IconPanteón de Hallownest. Primero asume la forma de Hornet y conserva la cáscara como una cara durante la pelea.

Comportamiento y tácticas[]

Nosk cuenta con cuatro ataques:

  • Carga: Nosk carga rápidamente hacia El Caballero. Puede atravesar toda su guarida con este ataque y no se detendrá aunque golpee al Caballero.
  • Salto: Nosk saltara por su guaria de 1 a 3 veces. Usara esta maniobra para moverse por su guarida pero también para atacar al Caballero de vez en cuando.
Hidden Dreams Icon

Contenido de Sueños Ocultos


  • Erupción: Nosk escupira dos gotas de infección a sus pies y 16 más en partes iguales a su izquierda y su derecha. Volaran en arcos parabólicos dejando pequeños espacios entre cada gota al tocar el suelo. El ataque tarda cerca medio segundo en completarse y las gotas persisten por medio segundo. Nosk siempre ira al centro de la arena para realizar este ataque. Nosk también le sigue a este ataque con una Carga.
  • Lluvia: Nosk se lanzara hacia el techo, desapareciendo de la vista, y hará llover gotas de infección sobre El Caballero. Nosk se mantendrá fuera de la vista por unos seis segundos y medio, lanzando una gota cada medio segundo después de la primera. Las gotas persisten por medio segundo. Nosk puede tomarse hasta un segundo y medio fuera de pantalla antes de lanzar la primera gota. Al terminar el ataque Nosk se dejara caer en el lugar en el cual cayo la ultima gota. Nosk solo realizara este ataque a 580 de Salud.

Nosk es bastante rápido y bastante grande por lo que puede ser difícil de esquivar.

Hay 2 lugares en la arena que pueden mantener seguro al Caballero durante muchos de los ataques y maniobras de Nosk. Están situados en las paredes izquierda y derecha de la plataforma central. Al quedarte en uno de esos lugares, Nosk avanzara por sobre El Caballero. La parte izquierda protege al Caballero cuando Nosk carga hacia la izquierda, durante muchos de los saltos y muchas de las erupciones. Es, además, un lugar seguro para curarse aun sin Amuletos. La parte derecha protege al Caballero cuando Nosk carga hacia la derecha.

Podemos resguardarnos de la Lluvia en la entrada de la sala de Nosk, justo en la puerta y aprovechar los segundos para curarnos, al llevar Concentración rápida podemos curarnos 2 corazones hasta que salga una vez más.

La Capa Sombría es una gran mejora contra Nosk, ya que permite al jugador esquivar todos los ataques de Carga. Añadir Sombra Afilada es una forma de agregarle daño a esos esquives.

A pesar de que Nosk desaparece de la vista durante el ataque Lluvia, su Hitbox esta todavía presente y amuletos como Útero Brillante y el Niño de Grimm todavía pueden golpearlo. Además, todavía puede recibir daño del Aguijón, y usar Amuletos como Largoaguijón y Marca de Orgullo hará que golpearlo en ese estado sea más fácil.

Si te atrapa durante el ataque Erupción, usar un Avance Rápido es una buena táctica para sobrevivir. Hay un gran espacio entre los pies de Nosk y las gotas que salen volando en arcos.

Es importante seguir moviéndose para esquivar el ataque Lluvia. Nosk intentara dar al Caballero con las gotas de Infección, así que, quedarse en un lugar no es la mejor idea. Es el único ataque que no queda anulado al esconderse en las esquinas de la plataforma central.

Nosk prepara su Carga con un pequeño Chillido, puedes usar este sonido como una señal de que esta a punto de Cargar cuando no lo puedas ver. Ten en cuenta que Nosk a veces realizara también una Erupción al cargar al centro de la arena.

Los hechizos son útiles contra Nosk. Salto Desolador/Oscuridad Descendente son una buena respuesta contra todos los ataques de Nosk, menos la Lluvia. El hechizo Espectros Aulladores/Chillido del Abismo es bueno para infligirle daño cuando te escondes contra la plataforma central. También es una buena forma de hacerle daño cuando esta oculto en el techo para el ataque Lluvia.

Build recomendada y su uso:[]

La build es: Corazon irrompible, corte rapido, niño de grimm y marca de orgullo. Uso: cuando nosk este en el centro y haga una erupcion ponerse en una esquina de la plataforma en especial la esquina derecha, esperar y atacar rapidamente cuando pase sobre ti; seguido esquivar la embestida o si se sube y hace la lluvia esquivar, si se puede utiliza oscuridad descendente en la embestida ( recomendable utilizar alas de monarca); intenta tener el aguijon con la pen-ultima mejora e intenta recibir el menor daño posible, cuando este en el techo deja que el niño de grimm haga el trabajo tu solo centrarte en esquivar y sobrevivir haciendo tambien daño con aguijon.

Localización[]

Una pared rompible directamente por la izquierda de las Aguas Termales de Nido Profundo revela una habitación con una Larva. Romper una pared detrás de esa Larva lleva a los túneles que dan a su guarida. Es necesario tener o las Alas de Monarca o el Corazón de Cristal para acceder a esa habitación oculta. También es posible usar el Aguijón para impulsarse en la Sombra si es atraída cerca de la primer pared rompible.

Galería[]

Teorías e indagaciones[]

Se desconoce cómo Nosk es consciente del sufrimiento y las penas ajenas, pero se rumorea que quizás, la criatura posea cierta conexión psíquica con sus víctimas, o incluso puede que tenga alguna conexión con el mundo onírico. También existe la posibilidad de que Nosk asechara e investigara a sus víctimas desde la oscuridad de las cavernas, pues nunca se nos dice si la criatura se mantiene siempre dentro de su guarida o si sale a merodear los alrededores; cualquiera de las dos opciones es aterradora.

Se desconoce si Herrah era consciente de la existencia de este monstruo, o si éste apareció luego de que la reina de las arañas se sacrificara por Hallownest. Se cree que el nido profundo era hostil hacia el resto del reino, esto en base a la zona del teleférico fallido, y a los diálogos oníricos de los trabajadores que yacían muertos allí. Siendo el nido profundo una zona hostil, incluso bajo el mandato de Herrah, existe la posibilidad de que esta fuera consciente de la presencia de Nosk en su pequeño reino, pero que no le importara en lo más mínimo, pues se intuye por los cadáveres de su guarida, que no atacaba a otros arácnidos

Trivia[]

  • Es muy probable que incluso sin la influencia de la plaga, Nosk fuese una criatura salvaje y hostil, a diferencia de jefes como el falso caballero o el receptáculo roto
  • Se puede considerar a Nosk una criatura codiciosa, pues parecía estar protegiendo en su guarida un mineral pálido, objeto que habrá pertenecido a alguna de sus numerosas víctimas
  • En su guarida se puede apreciar a cuatro receptáculos muertos, colgando del techo, atrapados en una red pegajosa. Esto da un total de siete receptáculos que de un modo u otro, escaparon del abismo.
  • Nosk deja la misma Cáscara que deja El Caballero al morir.
  • Godmaster Icon Nosk Alado hace referencia a su concepto original, donde tenia alas y una cola más larga.
  • Se ve a Nosk en el Diario del Viajero disfrazado con el cuerpo de un bicho normal como su cabeza.

Godmaster Icon

Contenido de Buscador de Dioses


Nosk alado[]

Nosk Alado es un Jefe de Misión en Hollow Knight introducido en el DLC Buscador de Dioses. Es la versión voladora de Nosk que asume la forma de Hornet en lugar de la del Caballero.

Comportamiento y Tácticas[]

Nosk Alado tiene 4 ataques, similares a los del Nosk original y el Rey Vengamosca:

  • Barrido: El Barrido de Nosk Alado es similar al del Rey Vengamosca, con Nosk comenzando en uno de los lados de la arena, volando bajo con su cabeza por el piso por todo el centro de la arena, y hasta el otro lado.
  • Aullido Invocador: Este ataque es similar al del Rey Vengamosca, pero en lugar de invocar Vengamoscas, invoca Globos Infectados. Este ataque invoca por lo general 2 Globos Infectados pero puede invocar 3 en raras ocasiones. Puede haber un máximo de 6 Globos en la arena, y una vez que los hayan, aunque Nosk pueda seguir usando este ataque, no van a aparecer más Globos.
  • Brote: Gotas de infección salen del Nosk Alado, 2 en arcos empinados hacia abajo, y 2 sets de 10 en anchos arcos hacia arriba. Las gotas se esparcen por la arena con espacio entre gota y gota de infección. Las gotas persisten por unos 2 segundos por lo que todavía estarán ahí cuando el Nosk Alado haga un Barrido, que es el ataque que siempre le sigue a un Brote.
  • Aguacero: Aguacero es como el ataque Lluvia de Nosk en el cual se va al techo y hace llover gotas de Infección sobre nosotros. Nosk Alado solo hará este ataque cuando tenga menos del 50% de su salud. Con el Ataque Aguacero, luego de que Nosk haya desaparecido en el Techo, hará caer varias gotas de Infección de forma casi simultanea. Hay lugares entre las gotas de infección y persisten por casi 2 segundos PERO Nosk Alado no hará otro ataque hasta que las gotas de Infección comiencen a desaparecer. Nosk Alado sale del techo al mismo lugar por el que entro a la hora de realizar este ataque.

Las Alas de Monarca pueden ayudar mucho en este combate, ya que ofrecen una chance extra de escapar de uno de los tantos ataques de Barrido de Nosk en caso de haber calculado mal un salto.

Saltar sobre los tantos ataques de Barrido de Nosk Alado, en lugar de atravesarlos con la Capa Sombría, es la estrategia optima para hacerle daño ya que saltar sobre el te permite golpearlo unas cuantas veces con el Aguijón mientras pasa, similar a la estrategia contra el Rey Vengamosca. Varios Amuletos para el rango de ataque del Aguijón como Largoaguijón y Marca de Orgullo pueden ayudar a golpear a Nosk Alado mientras hace su ataque de Barrido. Esto ayuda a hacerle daño a Nosk y a mantenerse alejado del peligro.

Lo mejor seria matar a los Globos Infectados nada más aparecen antes de que tengan la oportunidad de meterse en tu camino. Esto también puede dar la muy necesitada ALMA ya que Nosk Alado no esta abierto a ataques por mucho tiempo.

Espíritu Vengativo/Alma Sombría y Salto Desolador/Oscuridad Descendente son hechizos muy útiles en la pelea, ya que ambos pueden hacerle un gran daño a Nosk Alado en poco tiempo. Espíritu Vengativo/Alma Sombría debería ser usado luego de que Nosk haya terminado su Barrido, mientras que Salto Desolador/Oscuridad Descendente debería ser usado mientras Nosk pasa por debajo del Caballero.

Vale la pena señalar que cuando Nosk Alado hace caer las gotas de Infección del techo que el Amuleto Grimm Troupe Icon Escudo Onírico, si esta posicionado correctamente, puede bloquear las gotas de Infección antes de que toquen el suelo o caigan sobre El Caballero.

Galería[]

Trivia[]

  • Al morir, Nosk Alado dejara la Máscara de Hornet
  • Nosk Alado hace referencia al concepto original de Nosk en el cual tenia Alas y una cola más larga

Referencias

  1. Entrada del Diario del Cazador sobre Nosk: "Adopta la forma de otras criaturas para atraer presas a su guarida."
  2. Descripción de Nosk en el Godmaster Icon Hogar de Dioses: "Siempre cambiante dios de los sin rostro"
  3. Aguijón Onírico en algunos cuerpos: "...Mi cara..." "...Estabas muerto..."
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