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Contenido de La Compañía de Grimm



Descripción[]

Llevado por aquellos que forman parte del Ritual de la compañía de grimm.

El portador debe buscar los grimarios y recolectar sus llamas. Las llamas que no se han recogido aparecerán en el mapa del portador

Tras derrotar al Rey Pesadilla:

Símbolo de un ritual completo, contiene una llama escarlata viva.

Cómo conseguir[]

Dado por Grimm después de invocar a La Compañía de Grimm.

Utilidad[]

Este amuleto invoca a un familiar que se vuelve cada vez más fuerte cada vez que cambia de fase. También permite al Caballero interactuar con Grimm y luchar contra él.

Fases[]

Fase 1 Fase 2 Fase 3 Fase 4
Apariencia inicial Colecciona 3 llamas y vuelve a Grimm. Derrota a Grimm. Derrota al Rey Pesadilla
No hace daño 5 de daño por disparo 8 de daño por disparo 11 de daño por disparo

Trivia[]

Compendio de Amuletos
Juego principal

Brújula caprichosa
Enjambre recolector
Coraza robusta
Atrapaalmas
Piedra de chamán
Devoraalmas
Maestro de las embestidas
Espinas de agonía
Furia de los caídos
Corazón frágil
Codicia frágil
Fuerza frágil
Tuercehechizos
Cuerpo firme
Duro golpe
Corte rápido
Largoaguijón
Marca de orgullo
Coraza de baldur
Tremanido
Blasón del defensor
Útero brillante
Concentración rápida
Concentración profunda
Corazón de saviavida
Núcleo de saviavida
Bendición de Joni
Canción de larvas
Elegía de la Larvamosca
Sangrecolmena
Hongo con esporas
Sombra afilada
Forma de Unn
Gloria del Maestro de aguijones
Portador onírico
Alma del Monarca
Corazón del Vacío

Corazón irrompible
Codicia irrompible
Fuerza irrompible
Escudo Onírico
Canción de Tejedora
Maestro de Sprints
Melodía Despreocupada
Niño de Grimm