Hollow Knight Wiki
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Diario del Cazador

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Sueño persistente de un guerrero caído. El único miembro de su tribu olvidada que empuñó un arma.

Que tus esfuerzos te lleven a algún lugar digno.

-Markoth


Markoth es un Guerrero Onírico en Hollow Knight.

Historia

Markoth fue la única polilla que porto un arma ademas de Thistlewind.[1] Este guerrero invicto creció descontento del mundo que lo rodeaba y Hallownest, que lo rechazaba.[2] Fue a Límite del Reino buscando recluirse y meditar,[3] con la esperanza de hallar una verdad olvidada hace mucho.[4] Markoth lucho contra todo aquel que lo amenazase, sin importar la razón.[5] El eventualmente murió, sus restos jamas fueron encontrados en esa cueva solitaria en Límite del Reino.

Eventos del Juego

El Fantasma de Markoth aparece sobre su cuerpo luego de adquirir el Aguijón Onírico. El ve al Caballero como otro guerrero entrometido y lo reta a desenvainar su Aguijón.[6] Luego de su primer (y supuestamente única) derrota, Markoth se da cuenta de su cadáver a su lado, olvidado hace mucho.[7] El reclama que nada ni nadie logro derrotarlo antes hasta que apareció El Caballero.[8] Por esto, el Fantasma ve al Caballero como la oscuridad que vino a consumirlo,[9] antes de convertirse en Escencia absorbida por el Aguijón Onírico.

Comportamiento y tácticas

Markoth tiene tres habilidades en adición a la capacidad de teletransportarse:

  • Invocar Escudo Onírico: Markoth crea un Escudo Onírico que orbitara alrededor de El, bloqueando ataques e infligiendo daño de contacto. Al tener el 50% de su vida, invocara otro escudo que orbitara del lado opuesto al primero.
  • Bombardeo de Aguijones: Markoth crea un Aguijón que apunta hacia la dirección del Caballero antes de lanzarse. El creara un Aguijón cada 1 a 2 segundos. Al 50% de su vida, incrementara la velocidad de creación de Aguijones a uno cada 0.75-1.25 segundos.
  • Ciclón de Escudos: Markoth hará girar sus escudos a su alrededor, cada vez incrementando más la distancia del propio Markoth antes de regresarlos. El segundo escudo que invoca al 50% de su vida no se vera afectado y seguirá girando a su alrededor de forma normal.

La mejor forma de esquivar su Bombardeo de Aguijones es no movernos demasiado, quedándonos quietos y saltar por encima o movernos a la plataforma que esté más cercana. Los aguijones dejan de seguir al Caballero tan pronto como comienzan a moverse, esto combinado con su velocidad de viaje relativamente baja y su aparición separada, los hace relativamente sencillos de esquivar.

Aún así, curarse durante este ataque es bastante complicado ya que estos atraviesan el terreno. Podemos hacerlo sin problema llevando Forma de Unn, mientras los esquivamos.

Deslizarse por las paredes con Garra de Mantis y atacar con Espíritu Vengativo u Alma Sombría es una buena táctica ya que Markoth es relativamente lento y tiene un gran hitbox.

Su Ciclón de Escudos es el mejor momento para curarse ya que tienen un rango limitado. Alternativamente, podemos acercarnos a él y golpearlo a los lados o por sobre la cabeza, dando unos 3-6 golpes si calculamos bien desde que comienza a moverse el/los escudo/s.

Usar magia como chillido del Abismo o Alma sombría le hará bastante daño; También podemos usar cualquier arte del Aguijón si procuramos que no nos dé ya que esto cancelará la carga.

Primer encuentro

Has recorrido un largo camino, justo para morir aquí, en los confines del mundo.

No, no hables. He oído miles y miles de palabras vacías de los labios de aquellos como tú. Tu orgullo, tus anhelos, tu desesperación... Te llevarás todas esas cosas contigo cuando te dé muerte.

Alza tu arma y muere como todos aquellos que te han precedido.

Tras derrotarlo

Nunca... Nunca he sido derrotado en combate.

Puedo... ver cómo yazco, aún dormido. ¿Cuánto tiempo he estado escondido?

Aquí, en los confines del mundo, nadie ha podido encontrarme... excepto tú.

Guerreros, caballeros, reyes, incluso el tiempo... No tienen poder sobre mí. Solo tú.

Eres la oscuridad... Ven y consúmeme.

Inspeccionando sus restos

El cuerpo de un guerrero, con escudo y aguijones.

Localización

Para llegar hasta la localización, se requiere la Capa Sombría para atravesar una Puerta Oscura que bloquea el acceso a la lucha contra Markoth.

Galería

Trivia

  • El escudo que Markoth usa es similar al escudo que El Caballero adquiere con el Amuleto Grimm Troupe Icon.png Escudo Onírico.

Referencias

  1. Entrada del Diario de Markoth: "El único miembro de su triste tribu que empuño un arma."
  2. Markoth: "Nunca... Nunca he sido derrotado en combate."
  3. Godmaster Icon.pngSalón de los Dioses
  4. Thistlewind: "¿Te parece extraño ver a una polilla empuñando un arma? Somos una especie pacífica, aunque no soy el único de nosotras en tomar las armas. Otro se aventuró a los bordes de este mundo, esperando descubrir una verdad hace tiempo olvidada."
  5. Markoth: "No, no hables. He oído miles y miles de palabras vacías de los labios de aquellos como tú. Tu orgullo, tus anhelos, tu desesperación... Te llevarás todas esas cosas contigo cuando te dé muerte."
  6. Markoth: "Alza tu arma y muere como todos aquellos que te han precedido."
  7. Markoth: "Puedo... ver cómo yazco, aún dormido. ¿Cuánto tiempo he estado escondido?"
  8. Markoth: "Guerreros, caballeros, reyes, incluso el tiempo... No tienen poder sobre mí. Solo tú."
  9. Markoth: "Eres la oscuridad... Ven y consúmeme."
Compendio Broken Vessel Idle.png
Juego principal ReptacilloVengamoscaRey vengamoscaGruzzerMadre GruzTiktikCazador aspidMadre aspidCría aspidGoamCáscara erranteCáscara cabezacuernoCáscara saltarinaCáscara matonaCáscara guerreraCáscara guardianaRestos sepultadosFalso Caballero (Campeón Fallido) • GusanoInsecto reparadorGermen de vidaBaldurBaldur anciano

TrepamusgoMusgólulaMusgosoMusgoso volátilEngulletontosMosquitoObbleGulkaLibemáscaraMusgoagresorMusgoagresor giganteMusgocaballeroVagabundo musgosoDurandooDurandaAluba


Lumélula eléctricaUomaOomaUumuu


AmbloomFungicríaFungloboSporgRestos fungificadosSeticríaFungiguerreroFungiogroJoven mantisGuerrero mantisSeñores mantis


Cáscara centinelaCentinela pesadoCentinela aladoCentinela lanceroErrorFollyTuercealmasGuerrero del almaMaestro de Almas (Tirano) • Cáscara dandyCáscara cobardeCáscara glotonaRestos brillantesGran cáscara centinelaCaballero vigíaEl Coleccionista


BarrílulaPilflipHwurmpSaco viscosoDefensor del EstiércolTremacríaTremadoraTremarmita


FragmentitaBrillomoCazador de cristalReptador de cristalCáscara mineraCáscara cristalizadaGuardián de cristal (Furioso)


Vengamosca coléricaGruzzer volátilCáscara violentaCáscara babeante


CavasuelosEclosionador cavadorGarpiésTrepacadáveresNecrocríaNecrocazadorMinitejedoraDevoto acechadorNosk


TrepasombrasMawlek inferiorMawlurkMawlek IncubadorGermen de luzGlobo infectadoReceptáculo Roto (Familiar Perdido)


BubélulaAspid primigenioSaltamontesGran saltamontesMímico larvaCría de la ColmenaSoldado de la ColmenaGuardián de la ColmenaCáscara de colmena


Cáscara espinosaLoodlePetramantisTraidor mantisSeñor desleal


Baldur espinadoMosquito blindadoObble de guerraOblobbleInsensato escudadoInsensato fornidoInsensato aladoInsensato pesadoLoodle letalTuercerrayosZote el TodopoderosoDomador de Dioses


XeroGorbAnciano HuMarmuSin OjosGalienMarkoth


Carcasa aladaCriado realCarcasa realHermanoTentáculos del vacío


Hornet (Protectora) • Centinela) • Hollow KnightEl DestelloSombraMarca de cazador

Hidden Dreams Icon.png Sueños Ocultos

Príncipe Gris ZoteZotito AladoZotito SaltarínZotito VolátilDefensor Blanco

Grimm Troupe Icon.png La Compañía de Grimm

Grimario NovatoGrimario MaestroGrimario PesadillaGrimmRey PesadillaSello vinculante

Lifeblood Icon.png Saviavida

Caballero Colmena

Godmaster Icon.png Buscador de Dioses

TremaenormeAcechador PálidoHermanos Oro y MatoNosk aladoMaestro de Pintura SheoGran Sabio del Aguijón SlyVasija PuraEl DestelloÍdolo del VacíoMáscara Desgastada

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