Diario del Cazador[]
Insecto erudito que empuña una refinada aguja. Aumenta su destreza en combate con el alma reunida. | |
A estos extraños guerreros les siguen susurros allí donde vayan. No solo son hábiles con el aguijón, sino que también pueden usar un poder extraño para pasar de repente de un lugar a otro. Permanece alerta. | |
Comportamiento y tácticas[]
- Corte descendente: Guerrero de alma se teletransportará por encima del Caballero y cortará hacia abajo mientras cae. Siempre comenzará una pelea con este ataque
- Corte veloz: Levanta su navaja y se lanza hacia adelante con un ataque de corte.
- Conjurar orbe: dispara un orbe Alma orientador, idéntico al utilizado por el Tuercealmas y el Maestro de almas
- Teletransporte: El Guerrero de alma se teletransportará dentro de la arena para prepararse para un ataque o esquivar al Caballero
- Caminata: El Guerrero de alma caminará lentamente hacia adelante o hacia atrás dentro de la arena antes de realizar otro ataque. Si el Caballero se acerca, puede lanzarse rápidamente hacia atrás para evadir. También puede encadenar este movimiento Teletransportándose.
- invocacion: Durante ciertas peleas con un Guerrero de alma, constantemente generará Follies . No hay límite para la cantidad de Follies que pueden estar vivos a la vez en la pantalla. Este ataque solo es utilizado por el Guerrero de alma en la habitación de la llave elegante y el primer Guerrero de alma en la Prueba de los Insensatos
Un mini jefe bastante poderoso. Hay 2 de ellos en el Santuario de Almas, uno de ellos protegiendo el hechizo de Alma sombría. Aparecen también 2 de ellos durante la Prueba de los Insensatos. Se recomienda usar el avance rápido de la Capa de ala de polilla.
Diálogo del Aguijón Onírico
- Esta alma... ¿es la mía?
- ... Este poder... ¿cuánto costó?
- Estas habilidades... No recuerdo el entrenamiento...