Diario del Cazador

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Sueño persistente de un guerrero caído. Una misteriosa forma de vida que afirmaba contener todo el conocimiento del mundo dentro de su dilatado cerebro.
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¡Soy Gorb!

-Gorb

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Gorb es un Guerrero Onírico en Hollow Knight.

Lore

Gorb, la gran mente, fue una criatura mística con un dilatado cerebro que decía saber absolutamente todo.[1] El incitaba a otros a que alabaran a su mente y ascendieran con el a un plano diferente de existencia.[2] Sus restos fueron enterrados en una colina en lo alto de los Acantilados Aulladores, con una tumba tallada a su imagen.

Eventos del Juego

El Fantasma de Gorb aparecerá en su tumba tras adquirir el Aguijón Onírico. El intenta hacer que El Caballero siga su místico camino (por decirlo de alguna forma).[3] Tras derrotarlo, se rinde antes de convertirse en 100 de Esencia que absorbe el Aguijón Onírico.

Comportamiento y tácticas

Gorb cuenta con un solo ataque en adición a poderse teletransportar

  • Invocar Lanzas: Genera y dispara un anillo de 8 lanzas en un circulo desde su ubicación. Las lanzas atraviesan el terreno e infligen daño de contacto. Gorb casi siempre y de forma automática realizara este ataque al recibir un golpe, de lo contrario, se quedara esperando unos segundos antes de lanzar otra ronda. Al 70% de salud Gorb creara 2 rondas de lanzas de forma consecutiva y en patrones alternos, y al 40% de salud, creara 3 rondas.

El único ataque de Gorb es lo suficientemente lento como para esquivarlo de forma sencilla, pero al estar muy cerca de él, están lo suficientemente agrupadas como para que sea difícil encontrar un momento para golpearlo y hacerle daño, a menos que se tenga la Capa Sombría. Usar ataques de rango y Hechizos puede mitigar este problema.

La lucha contra Gorb, al igual que el resto de peleas contra Guerreros Oníricos, usa la habitación entera como una arena. En el caso de Gorb, esta seria la arena más grande de todas las peleas Oníricas y la única que tiene o puede tener enemigos en la misma habitación. Una buena estrategia para cuando El Caballero recibe daño, es alejarse lo más posible de la plataforma principal, ya que Gorb solo flota sobre ella, y curarse, usando el Aguijón Onírico para conseguir ALMA de los enemigos cercanos. Desde esa distancia, el jugador solo tiene que estar al pendiente de una o dos lanzas perdidas.

Primer Encuentro

¡Soy Gorb!

¡Inclínate! ¡Inclínate ante Gorb!

¡La gran mente! ¡Soy Gorb!

¡Asciende! ¡Asciende! ¡Asciende con Gorb!

Tras derrotarlo

¡Soy... Gorb!

¡La gran mente..., el dolor! ¡Asciende! ¡Asciende!

Yo... Soy...

Inspeccionando sus restos

Aquí yace Gorb, la gran mente.

Localización

La tumba de Gorb esta localizada en la parte Noreste de los Acantilados Aulladores.

Galería

Trivia

Concept art original

  • Originalmente, Gorb iba a ser una babosa con una espada en la boca.[4]
  • A pesar de que se conoce a Gorb como "La gran mente", el dialogo de Gorb en el juego parece ser simple, casi como si hablara un niño con vocabulario limitado.
  • Gorb iba a ser conocido con el mismo nombre que su Backer, Aladar. Tiene algunos diálogos eliminados a su nombre.
  • En la versión francesa del juego, se usan esos diálogos eliminados en lugar de los que conocemos.[5]
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Referencias

  1. Entrada del Diario del Cazador sobre Gorb: "Una misteriosa forma de vida que afirmaba contener todo el conocimiento del mundo dentro de su dilatado cerebro."
  2. Godmaster Icon.pngDescripción del Salón de los Dioses: "Dios onírico del más allá"
  3. Gorb: "¡Asciende! ¡Asciende! ¡Asciende con Gorb!"
  4. Fuente: Mensajes de Twitter, Imagen Traducido dice: "Pensaba que una Babosa iba a ser una sugerencia inusual. Mi idea era una criatura que tuviera una gran defensa! pero ver una babosa con una espada en su boca, el jugador podría asumir que seria un blanco fácil."
  5. Traducción francesa del dialogo en ingles: "Ascend! Ascend! Ascend ascend ascend with Gorb!": "Veux-tu la fin que je t’offre ?"
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