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Contenido de La Compañía de Grimm



Divine es un miembro de la Compañía de Grimm. Su rol principal es permitir al jugador mejorar sus Amuletos frágiles para que vuelvan irrompibles.

Aparece en Bocasucia junto al resto de la Compañía una vez se enciende la linterna. Vive en una pequeña tienda que se encuentra a la izquierda de la principal. Si el jugador decide desvanecer a la Compañía de Grimm destruyendo la linterna, Divine desaparecerá con los demás. En el caso de que tuviera algún amuleto frágil en su estómago, lo dejará en el mismo lugar que se encontraba su tienda de campaña. Sin embargo, sólo marchará tras derrotar al Rey Pesadilla si ya habíamos mejorado todos los amuletos frágiles.

Para realizar la mejora, el jugador debe equiparse uno de los amuletos frágiles y hablar con ella. Seguidamente, pedirá al jugador que se lo deje, comiéndoselo en caso afirmativo. Por último, al hablar con ella de nuevo, nos pedirá una cantidad de Geo y excretará la versión mejorada del amuleto ingerido.

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General

Primer encuentro
¡Aaaaaaaahhhhhhhh!

¿Nos has llamado? Nos has llamado, y hemos venido. ¡Hemos venido!

No pareces asustado. ¿Por qué nos has llamado? Ahhh. No importa. No me lo digas. Hemos venido, y puedo oler algo. Algo muy por debajo de nosotros. Lo quiero.. ¡Lo quiero!

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Si el jugador tiene en ranura el amuleto Blasón del defensor

Ahhhh, ¡ese olor! Tan fuerte, tan viril, pero no es el olor que me llama.

Busco un olor diferente. Precioso. Sensitivo... Frágil... ¡Ahh!

Traémelo. ¡Póntelo!

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Si el jugador tiene algún amuleto frágil
¡Ese olor! ¡Eeuuaarrggh! Estás escondiendo algo muy agradable de mi, ¿o no? ¡No deberías esconder algo así!

Enséñamelo... ¡Enséñamelo! ¡Póntelo! ¡Rápido!

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Dando amuletos

¡Ahhhhhhhhhh!¡Ahhhh! ¡Tal minúscula belleza! Tal olor... ¡Tal olor! ¡Aaaahhhhhhhhhhhh! ¡Tan bueno! ¡Tan delicioso! Una cosa tan perfecta, ¡solo para mí! ¡Ahhhhhh!

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Hablando después de comerse un amuleto
Precioso, delicioso... Ahhhhhh! Eres bueno, pequeñín adorable. Eres muy dulce, ¡para darme tal regalo!

El que hizo my regalo... Aahhh ¿Abajo en alguna parte? ¿Si?

Muy buen regalo. ¡Muy sabroso! ¡Delicioso!

¿Quieres algo, pequeñín adorable? No quieres que te devuelva mi regalo, ¿verdad?

¡Eeuuarrggh! ¡Tan desagradable, tan cruel, si eso es verdad! ¡Cuando das algo como regalo, lo pierdes para siempre!

¿Un regalo? ¿Para tí? ¡Eres tan codicioso!

Pero... Puedo enseñarte algo si eres amable conmigo, pequeñín adorable. ¿Harás algo bueno, pequeñín?

Dámelos... Tus Geo. Dame tus Geo y te daré un regalo.

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Negándose
¡Eeuuarrggh! ¡Ignórame entonces!

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Hablando de nuevo tras negarse
¿Otra vez...? ¡Eres muy codicioso con los regalos! Pobre pequeñín adorable. Dame tu Geo, y te daré tu regalo

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Volver a hablar
Quieres un regalo. ¡Codicioso! Dame Geo y tendrás un regalo...

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Sin suficiente Geo
No hay Geo... ¿Por qué? ¿Por qué no tienes suficiente Geo?

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Hablando tras recibir un regalo (DIALOGO QUITADO)
Te gusta mucho, ¿verdad? Tu regalo. ¡Tienes suerte de llevar tal olor contigo!

¡Eeeuuaaarrrrggh!

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Llevando los 3 amuletos frágiles (DIALOGO QUITADO)

Llevas muchos olores encima, pero no tienes uno propio. Es gracioso...

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Tras comerse los tres amuletos frágiles
Ahhhhh. Tan bellos y especiales regalos. ¡Tan encantador!

Estoy preparada. ¡Muy preparada!

Mi olor... ¿Ahora lo llevas contigo, entonces?

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Después de irse la compañía de Grimm
¡Ahhh! ¿Entonces el ritual está completo? Y el maestro se ha... Ido? ¿Lo ha hecho? ¿Quizás, no?

Ahhh, pero yo. Aún hay cosas que puedo hacer. ¡Regalos, tan encantador! Aaaahh. El maestro lo entendería.

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Despedida
¡Un regalo final! ¡Ahhhhhhhh!

Me ha gustado mucho. Muy muy bueno. ¡Tan bueno!

¡¡Eaaauuurrgggh!! ¡Eaauurggh! Ahora, puedo seguir al Maestro...

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Hablando de nuevo

Suficiente. Ya es suficiente. Ya estoy feliz.

¡Aaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhh! Ahora, puedo seguir al Maestro...

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Aguijón onírico
La sombra y el fuego bailarán juntos de una manera muy bella, creo...

Trivia

  • Si el jugador visita al Comepiernas tras mejorar todos los Amuletos frágiles y además, lleva equipado uno de ellos, conversando con él nos comentará que la huele a "ella" y que irá a buscarla. Si posteriormente hablamos con Divine en Bocasucia, nos dirá que sabe que Comepiernas viene a buscarla. Tras ello, si volvemos a Bocasucia veremos las garras desmembradas de éste a la entrada de su tienda.
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