El Coliseo de los Insensatos se encuentra en Límite del Reino, ahí el jugador puede participar en 3 pruebas en las cuales se enfrentará a oleadas de enemigos en una arena. Para desbloquear una Prueba, es necesario haber superado todas las anteriores y pagar una cantidad de Geo.
Una vez se ha desbloqueado una Prueba, el jugador podrá realizarla todas las veces que quiera gratis.
Los enemigos derrotados en el coliseo no sueltan Geo.
Debajo de la arena hay una zona de descanso con un banco.
- A la derecha, tras un muro destructible hay unas aguas termales.
- A la izquierda hay una sala donde aparece la sombra del caballero si muere durante una Prueba.
- El jugador se encontrará con Tiso aquí, aclamando que este era el lugar que buscaba. Sin embargo, el jugador nunca lucha contra él y su cadáver aparecerá más adelante en Límite del Reino.
- Si el jugador rescata a Zote ambas veces, aparecerá atrapado en una jaula. Aparecerá como jefe final de la primera Prueba, pero, sus ataques no harán daño y saldrá volando por los aires ante cualquier ataque. Tras ser derrotado, volverá a Bocasucia.
Cómo Llegar[]
Prueba del Guerrero[]
Requiere 100 para desbloquearlo. Tras completarlo por primera vez, el jugador será recompensado con 900, una Muesca y el logro de Guerrero. Las siguientes victorias sólo se recompensarán con Geo.
Prueba del Conquistador[]
Requiere 450 para desbloquearlo. Tras completarlo por primera vez, el jugador será recompensado con 2000, un Mineral Pálido y el logro de Conquistador. Las siguientes victorias sólo se recompensarán con Geo.
Prueba de los Insensatos[]
Requiere 800 para desbloquearlo. Tras completarlo por primera vez, el jugador será recompensado con 2700 y el logro de Insensato. Las siguientes victorias sólo se recompensarán con Geo.
Estrategias[]
Se recomienda mejorar el aguijón al máximo y conseguir todos los Fragmentos de máscara y Fragmentos de vasija.
Algunos Amuletos útiles son:
- Corte rápido
- Marca de orgullo
- Largoaguijón
- Espinas de agonía
- Fuerza frágil o Fuerza irrompible
- Portador onírico
- Cuerpo firme
- Niño de Grimm
- Concentración rápida
- Gloria del Maestro de aguijones
También es importante saber que para el jefe final de la Prueba de los Insensatos, si derrotamos a la "Bestia", el Domador admitirá la derrota.