Hechizos
Los hechizos son habilidades que el Caballero púede activar ya sea manteniendo oprimido LANZAR HECHIZO (Concentración) o tocando LANZAR HECHIZO o HECHIZO RÁPIDO mientras está neutral (Espíritu vengativo/Alma sombría) o mientras se mantiene oprimido ARRIBA (Espectros Aulladores/Chillido del Abismo) o ABAJO (Salto desolador/Oscuridad descendente).
Todos los hechizos consumen 33 ALMA. El Amuleto Tuercehechizos reduce el costo a 24 para todos los Hechizos, excepto Concentración.
CONCENTRACIÓN Concentra el ALMA reunida para reparar tu coraza y curarte el daño. | |
ESPÍRITU VENGATIVO Conjura un espíritu que volará hacia el frente y quemará a los enemigos que se crucen en su camino. | |
SALTO DESOLADOR Golpea el suelo con la intensa fuerza del ALMA. Esta fuerza puede destruir a los enemigos o derribar estructuras frágiles. | |
ESPECTROS AULLADORES Sacude a los enemigos con un ALMA estridente. | |
ALMA SOMBRÍA Conjura una sombra que volará hacia el frente y quemará a los enemigos que se crucen en su camino. | |
OSCURIDAD DESCENDENTE Golpea el suelo con una fuerza combinada de ALMA y sombra. Esta fuerza puede destruir a los enemigos o derribar estructuras frágiles. | |
CHILLIDO DEL ABISMO Sacude a los enemigos con la fuerza de un ALMA estridente y la sombra. |
Habilidades
Las habilidades son obtenidas tras conseguir distintos objetos a lo largo de Hallownest y hacen que sea más fácil explorarlo.
CAPA DE ALA DE POLILLA Capa hecha de hebras de ala de polilla. Permite al portador realizar un Avance Rápido en el suelo o por el aire. | |
GARRA DE MANTIS Garra tallada a partir de hueso. Permite al portador colgarse en las paredes e impulsarse desde ellas. | |
CORAZÓN DE CRISTAL El núcleo de energía de un antiguo gólem minero rodeado de un potente cristal. Es posible canalizar la energía del cristal para lanzar al portador hacia delante a velocidades peligrosas. | |
ALAS DE MONARCA Alas de materia etérea que centellean en la oscuridad. Permite al portador volver a saltar en el aire. | |
LÁGRIMA DE ISMA Fruto formado con una única lágrima solidificada. Cuando se ingiere, proporciona protección frente a los abrasadores estanques ácidos que se encuentran en determinadas partes de Hallownest. | |
CAPA SOMBRÍA Capa formada con la sustancia del Abismo. Permite al portador realizar un Avance Rápido a través de enemigos y sus ataques sin recibir daño. | |
AGUIJÓN ONÍRICO Permite al portador cortar el velo que separa el mundo onírico del real. Se puede usar para revelar sueños ocultos o abrir puertas. | |
AGUIJÓN ONÍRICO DESPERTADO El poder del Aguijón Onírico se ha despertado por completo y te permite acceder a determinados recuerdos protegidos. | |
SENTIDO DEL MUNDO Porcentaje de finalización visible en el Inventario. | |
PORTAL ONÍRICO Permite al portador viajar instantáneamente a través de los sueños. Algunas áreas pueden no tener una fuerte conexión con ningún sueño,impidiendo el uso de los Portales Oníricos. |
Artes del Aguijón
Los Artes del Aguijón son habilidades usando el Aguijón, enseñados a el Caballero por los Maestros de aguijones. Ejecutar un Arte del Aguijón requiere mantener oprimido ATAQUE para cargar, y luego soltarlo mientras se hace alguna segunda entrada opcional dependiendo del Arte del Aguijón.
Corte ciclón El Arte del aguijón especial del Maestro de aguijones Mato. Un ataque giratorio que golpea rápidamente a los enemigos a ambos lados. | |
Corte veloz El Arte del aguijón especial del Maestro de aguijones Oro. Lanza un golpe veloz tras avanzar rápidamente hacia delante. | |
Gran corte El Arte del aguijón especial del Maestro de aguijones Sheo. Desata un gran corte directamente delante de ti, que inflige más daño a los enemigos. |
Galería
Curiosidad
- Conseguir cualquier Hechizo por primera vez rellena completamente el medidor de ALMA.
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