Talismane sind besondere Items, die dem Ritter verschiedene Boni geben. Sie können nur an- und abgelegt werden, wenn der Spieler auf einer Bank sitzt, und verbrauchen beim Anlegen Sockel.
Insgesamt gibt es 45 Talismane im Spiel, wobei nur 40 auf einmal getragen werden können, da fünf durch andere ersetzt werden (Fragile Stärke, Fragile Gier, Fragiles Herz, Königsseele und Grimmkind).
Talismansockel[]
Talismansockel werden benötigt, um Talismane anzulegen, wobei verschiedene Talismane eine unterschiedliche Anzahl an Sockeln benötigen. Der Spieler beginnt mit drei Sockeln und acht weitere können im Laufe des Spiels gefunden werden.
Fundort | Bedingungen | Standort |
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1. Verkauft von Salubra für 120 | Sammle 5 Talismane. | |
2. Verkauft von Salubra für 500 | Sammle 10 Talismane. | |
3. Verkauft von Salubra für 900 | Sammle 18 Talismane. | |
4. Verkauft von Salubra für 1400 | Sammle 25 Talismane. | |
5. Nordöstlich von Cornifer in der Nebelschlucht | Erhalte Ismas Träne oder den Schattenumhang | |
6. In der Pilzöde | Besiege zwei Pilzoger | |
7. Belohnung im Kolosseum der Narren | Schließe die Prüfung des Kriegers ab | |
8. In Mistmund | Besiege Grimm |
Talismanie[]
Talismanie ist aktiv, wenn der Spieler einen Talisman ausrüstet, der mehr Sockel benötigt als verfügbar sind. Die Maskenanzeige wird dabei von einem violetten Schleier umhüllt und der Ritter wird doppelten Schaden aus allen Quellen erleiden.
Um Talismanie das erste Mal zu aktivieren, muss man mindestens einen Sockel frei haben und fünfmal versuchen, einen zu hohen Talisman auszurüsten. Um den Effekt wieder zu entfernen, müssen so viele Talismane abgelegt werden, bis das Sockellimit nicht mehr überschritten ist.
Talismanie hat keinen Nachteil für die Schwierigkeitsstufe Strahlend in der Halle der Götter, da man ohnehin sofort besiegt wird, wenn man einen Treffer einsteckt.
Liste der Talismane[]
Symbol | Name & Effekt | Sockel |
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Wegeskompass
Flüstert dem Träger seinen Standort zu, wenn er eine Karte öffnet, und lässt ihn so seine genaue Lage bestimmen. |
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Geoschwarm
Ein Schwarm folgt dem Träger und sammelt verstreutes Geo ein. |
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Robuster Panzer
Der Träger bleibt länger unverwundbar, nachdem er sich von Schaden erholt. |
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Seelenfänger
Erhöht die Menge an SEELE bei einem Nageltreffer auf einen Gegner. |
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Schamanenstein
Erhöht die Macht von Zaubern, die dadurch mehr Schaden zufügen. |
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Seelenfresser
Erhöht die Menge an SEELE bei einem Nageltreffer auf einen Gegner dramatisch. |
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Sprintmeister
Der Träger kann häufiger sprinten und den Sprint auch nach unten einsetzen. |
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Larvenlied
Erhalte SEELE, wenn du Schaden nimmst. |
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Larverlings Klagelied
Der Träger feuert bei voller Gesundheit Strahlen weiß glühender Energie aus seinem Nagel. |
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Fragiles Herz
Erhöht die Gesundheit des Trägers und ermöglicht ihm, mehr Schaden einzustecken. Dieser Talisman ist zerbrechlich und wird zerstört, wenn sein Träger stirbt. |
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Fragile Gier
Lässt den Träger mehr Geo finden, wenn er Gegner besiegt. Dieser Talisman ist zerbrechlich und wird zerstört, wenn sein Träger stirbt. |
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Fragile Stärke
Macht den Träger stärker und erhöht den Schaden, den er Gegnern mit dem Nagel zufügt. Dieser Talisman ist zerbrechlich und wird zerstört, wenn sein Träger stirbt. |
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Zauberbändiger
Reduziert die SEELE-Kosten von Zaubern. |
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Stabiler Körper
Sorgt für einen sicheren Stand, aus dem weiter angegriffen werden kann. |
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Schwerer Schlag
Verstärkt die Kraft des Nagels des Trägers, so dass Gegner beim Angriff weiter fortgeschleudert werden. |
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Schneller Hieb
Ermöglich es dem Träger, seinen Nagel viel schneller zu schwingen. |
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Langnagel
Erhöht die Reichweite des Nagels des Trägers. |
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Zeichen des Stolzes
Erhöht die Reichweite des Nagels des Trägers dramatisch. |
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Furor der Gefallenen
Die Stärke des Trägers erhöht sich, wenn dieser dem Tode nah ist. |
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Dornen der Qual
Lässt beim Erleiden von Schaden dornige Ranken sprießen, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügen. |
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Baldur-Panzer
Beschützt den Träger beim Fokussieren von SEELE mit einem harten Panzer. Der Panzer ist nicht unzerstörbar und zerbricht bei zu viel Schaden. |
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Egelnest
Verwandelt den Zauber Rachegeist in eine Horde explosiver Egelbabys. |
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Wappen des Verteidigers
Lässt den Träger einen heldenhaften Duft verströmen. |
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Glühender Mutterleib
Entzieht dem Träger SEELE, um Nestlinge hervorzubringen. |
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Schnellfokus
Erhöht die Geschwindigkeit, in der SEELE fokussiert wird, und erlaubt es dem Träger so, Schaden schneller zu heilen. |
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Tiefer Fokus
Der Träger fokussiert SEELE langsamer, aber der Heileffekt wird verdoppelt. |
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Lebensblut-Herz
Beim Ausruhen erhält der Träger einen Überzug mit Lebensblut, der vor einer geringen Menge Schaden schützt. |
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Lebensblut-Kern
Beim Ausruhen erhält der Träger einen Überzug mit Lebensblut, der vor einer großen Menge Schaden schützt. |
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Jonis Segen
Der Träger bekommt einen gesünderen Panzer und kann mehr Schaden einstecken, sich aber nicht durch das Fokussieren von SEELE heilen. |
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Schwarmblut
Heilt die Wunden des Trägers mit der Zeit und ermöglicht so die Wiederherstellung von Gesundheit ohne das Fokussieren von SEELE. |
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Sporenpilz
Stößt beim Fokussieren von SEELE eine Sporenwolke aus, die Gegnern langsam Schaden zufügt. |
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Scharfer Schatten
Beim Anwenden von Schattensprint wird der Körper des Trägers geschärft, so dass er Gegnern Schaden zufügt. |
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Form von Unn
Beim Fokussieren von SEELE nimmt der Träger eine andere Gestalt an und kann sich frei bewegen, um Gegnern auszuweichen. |
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Pracht des Nagelmeisters
Perfektioniert die Nagelkünste des Trägers und ermöglicht ihm, seine Macht schneller zu fokussieren und seine Künste früher zu entfesseln. |
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Traumträger
Ermöglicht dem Träger, den Traumnagel schneller aufzuladen und damit Gegnern mehr SEELE zu entziehen. |
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Königsseele
Heiliger Talisman, der eine Verbindung höherer Wesen symbolisiert. Der Träger absorbiert langsam die grenzenlose Menge an SEELE im Inneren. Öffnet den Weg zu einem Geburtsort. |
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Herz der Leere
Vereint die Leere unter dem Willen des Trägers Dieser Talisman ist Teil seines Trägers und kann nicht abgelegt werden. |
Symbol | Name & Effekt | Sockel |
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Unzerbrechliches Herz
Erhöht die Gesundheit des Trägers und ermöglicht ihm, mehr Schaden einzustecken. Dieser Talisman ist unzerbrechlich. |
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Unzerbrechliche Gier
Lässt den Träger mehr Geo finden, wenn er Gegner besiegt. Dieser Talisman ist unzerbrechlich. |
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Unzerbrechliche Stärke
Macht den Träger stärker und erhöht den Schaden, den er Gegnern mit dem Nagel zufügt. Dieser Talisman ist unzerbrechlich. |
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Traumschild
Beschwört einen Schild, der dem Träger folgt und versucht, ihn zu beschützen. |
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Webelied
Beschwört Weberlinge, die dem einsamen Träger Gesellschaft und Schutz bieten. |
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Laufmeister
Erhöht das Lauftempo des Besitzers und ermöglicht es ihm so, Gefahren zu vermeiden oder Rivalen zu überholen. |
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Sorglose Melodie
Enthält ein schützendes Lied, das den Träger vor Schaden bewahren kann. |
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Grimmkind
Symbol eines vollendeten Rituals. Enthält eine lebendige, scharlachrote Flamme. |
Galerie[]
Erfolge[]
Entzückt | |
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Erhalte deinen ersten Talisman. |
Verzaubert | |
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Erhalte die Hälfte aller Talismane in Heilandsnest. |
Gesegnet | |
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Erhalte alle Talismane und Salubras Segen. |
Trivia[]
- Im ursprünglichen Spiel genügten 36 statt 40 Talismane, um Salubras Segen zu kaufen.